Card Dynasty
Roam
Roam
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Nombre de joueurs : 2-4
Temps de jeu : 30-45 minutes
Âges recommandés : 8+
Bienvenue à Arzium, terre de civilisations anciennes, de créatures bizarres, de merveilles inexpliquées et de personnages vibrants.
Une grande maladie du sommeil s’est propagée à travers le pays, envoyant chaque type de créature errer sur des centaines de kilomètres dans une marche étourdie et incohérente. C’est votre travail de les chercher et de les réveiller de leur somnambulisme, en les recrutant pour vous aider à trouver encore plus d’âmes perdues !
Dans Roam, toi et jusqu’à trois amis vous disputez pour trouver des aventuriers perdus. Le jeu comprend plus de cinquante cartes d’aventurier uniques, de la taille d’un tarot, qui mettent en scène des personnages de Près et de Loin, Au-dessus et en dessous, et Islebound. Le côté opposé de chaque carte représente un paysage divisé en six carrés, et deux rangées de trois de ces cartes sont placées au centre de la zone de jeu pour faire le plateau.
Chaque tour, vous pouvez activer l’une des cartes aventurières de votre groupe en retournant la carte face vers le bas. Activer un aventurier vous permet de placer des jetons de recherche sur le plateau dans la forme représentée sur votre carte d’aventurier. Lorsque chaque case d’une carte de paysage a été recherchée, le joueur qui a fait le plus de choses récupère la carte, trouvant l’aventurier perdu et l’ajoutant à son groupe. Chaque aventurier que vous ajoutez à votre groupe vous donne des points et un nouveau modèle de recherche que vous pouvez utiliser.
Lors de la recherche, vous réclamez également des pièces, qui peuvent être dépensées pour utiliser des actions spéciales ou acheter des artefacts avec des pouvoirs utiles. Lorsqu’un joueur a dix aventuriers dans son groupe, la partie se termine et le joueur avec le plus de points gagne.
Livraison gratuite pour les commandes de plus de 300$ au Canada
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